AoE3DE アメリカ攻略 オーダー一覧
目次
AoE3 DE アメリカ 雑感
Age of Empires III Definitive Edition に、日本時間2021年4月14日に登場したアメリカ。
サルーンの傭兵、砦の傭兵、カードだけで呼べる兵まで含めると兵種は多く、
進化ごとに5択でカード選択も必要なので、
どこにフォーカスするかできちんとオーダーを組み立てないと全く強さを発揮できない印象。
状況次第で進化の選択を変えるような使い方が出来ると良いのだろうが、
オーダーの中に進化で貰える州カードも組み込んで考えるので結局は
デッキに入れられるカードは20枚、残りの8枚(2枚x4択)はデッキごとに暗記してね!ということだ。
※老人には辛い仕様だ。
2進化選択肢で農民+漁船が1枚のカードで40%も安くなり、使える軍船の時代がすべて-1時代されるカード、
軍船カードが時代ごとに豊富でまず海がメチャクチャ強そうだ。
最強ユニットは時代4のカードで砦から育成できるマジャールハサーで
時代4でHP1000超え、時代5でHP1300超えでロマン。
他にもカード使用後から砦で呼べるユニットは3種あり、進化で自動的にアップグレードされる点は強い。
- 時代3:竜騎兵
- 時代3:ウーラン
- 時代4:擲弾兵(グレネードを投げつつユニットには銃撃も行う特殊な擲弾兵)
- 時代4:マジャールハサー
ロイヤルガードは州非正規兵。肉木で作れるスカミ。足が速いが射程が短い(2に伸ばすカードあり)
時代3の砲のガトリング砲はリロードなしで打ち続けられるようになるカードがあるが、
それを使っても尚弱い印象だったのでアップグレードカードは使わない事にした。
工場x2で重カノン量産の方がよさげ。
時代1で切るカードはクルール→進化中に銀行が定番。
スペインの槍民兵は時代4の徴兵カードを切っても呼べる数は変わらないので数が出ず、攻めに使えない。
中国移民で出る交易所荷車はバグで建てるのが難しいので萎える。
コツは侵入角を交易所の角にすることで建ててくれやすい気がする。
交易所馬車が交易所を建てないバグは2021/4/23 updateで修正。
その他アメリカのユニットにバフ・デバフなどあり。
アップデート履歴一覧はこちら
2進化は悩ましい。進化ボーナスは共通して経験値箱が出るので、カードは2入り後即2枚切れる。
- マサチューセッツ→ボストン茶会事件カードで肉金変換→傭兵メイン?
- 唯一肉700のデラウェアで高速2入ラッシュ
- バージニア→バージニア州会議カードで議事堂研究を1個無料化→議事堂で馬車コストダウン→前哨・民兵ラッシュ?
- ペンシルバニア→フィラデルフィアカード→集会所で無料研究の自動金増加2.5研究→正規兵メイン、クリーでクルールブーストも可
- 1の時代で中国移民で交易所2を占拠し、ロードアイランドのコーリス蒸気エンジンカードで機関車まで無料UP。農民コスト減カードもあり
3、4、5が強そうだが、事前にそれぞれに合わせたデッキにしておかないと効果を発揮できそうにない。
4のペンシルバニアの集会所無料研究の、金2.5自動は無料で農民4に匹敵するのでよさげ。
ただし地所の作業効率は-10%なので後半辛くなるかもしれない。
同時に、集会所に軍カード的な研究も2枚追加される。
それぞれ肉で時代2でスカミの狙撃兵、ドラ担当のカービンが1回呼べるもの。
時代2で射程20の狙撃兵は強いので、マスケで守りつつ(槍兵は存在しない)活かせると良さそう。
ただマスケが低HPなので、馬にかなり弱い印象だ。
アメリカの3はガトリング砲が弱いので、ニューハンプシャー進化で金200でナポレオン砲カードを切る。
オウルフートもチャージショット持ちで近接が若干強い以外は狙撃兵と似たステータスなので、
ケンタッキーのオウルフート射程+3増でスカミ役をオウルフートに任せるのもアリ。
また全体的に馬に弱いので3以降、カービン騎兵は必須。
探索者の砦建設は相当時間がかかるのだが、星条旗を近くに立てていれば建築速度+50%なので忘れずに立てよう。
弱いとはいえガトリングガンx3カードは最初に切る。
4の時代は粉挽き所、地所から州非正規兵3が湧くカード、地所研究がすべて無料で一瞬になるカードのバーモント進化が良さげ。
地所研究無料カードは金最終スピードも上がるため、時代2のペンシルバニアで下がった分を取り返せる。
アメリカは西洋文明のようで時代4での革命は存在しない。
ただ、カルフォルニア進化を選んだ場合のみ州カードで農民をすべて兵士に変換することは可能。
AoE3 DE アメリカ 公式動画
↑age of empires iii definitive edition UNITED STATES CIVILIZATION公式動画
↑筆者のアメリカ初プレイ動画
AoE3 DE アメリカの特徴
2021/4/14登場。
Age of Empires III : Definitive Edition – United States Civilization DLCを購入するか、後述のアメリカチャレンジをクリアにて無料で手に入る。
「「チャンスの国」は、多くの国の人々に新しい世界を提供し、有名な文化のるつぼを生み出しました。スカーミッシュの戦術と射撃に熟練した民兵隊からプロの軍隊へと拡大し、米国はその独立と繁栄への印象的な道を確保しました。」
概要
エイジオブエンパイアIII、アメリカは同一性のない、個々の戦略を選択し、作成するのツールの広い選択肢を持つ非常に多様な文明です。独自のユニット、テクノロジー、ホームシティカードはさまざまなプレイスタイルを提供し、州カードを使用すると、アメリカのプレーヤーは試合の流れに基づいてデッキを適応させ、進化させることができます。
※つまり進化する度に、選択した州専用の2枚のカードがデッキに追加されていく。
文明の特徴
- ホームシティ: ワシントンDC (カスタマイズ可能!)
- 民兵を定期的に徴収することができます
- 米国の将軍は戦意高揚旗を立てることができます。
近くの軍事ユニットや建物はより多くのダメージを与え、より速く訓練/建設されます - 米国の将軍は街の中心の代わりに砦 を建設することができます
- 連邦州は伝統的な政治家に取って代わり、試合中にホームシティデッキにユニークなカードを追加します
初期ユニット
- 将軍
- 6人の入植者
- 食料 3箱
- 木 2箱
- 1冊の本のコレクション ※経験値の資源箱と思ってOK
ブックコレクション ※経験値箱
ゲームのエクスペリエンスリソースを表す新しいクレートグラフィックを追加しました。これらの本のコレクションには、あなたの町が繁栄することを可能にする知識が含まれており、あなたの故郷の都市からの追加の支援と支援につながります。米国は、これらのブックコレクションの形で追加の経験を受け取り、連邦カードをより効果的に使用できるようにします(以下を参照)。
アメリカ連邦州の時代進化
アメリカは、政治家や評議会のメンバーを選んで時代から時代に移行するのではなく、新しい連邦国家を組合に認めることで前進します。各州は、ゲームの過程で重要な役割を果たすプレーヤーに、歴史的に顕著な独自のメリットを提供します。
- 各連邦州はあなたのデッキに2枚のカードを追加します。
- 帝国時代に達すると、連邦州はプレイヤーのデッキに最終的に8枚のカードを追加します。
- これらの余分なカードのバランスを取り、それに対応するために、文明の最初のデッキは小さくなっています。
- 合計で、米国は帝国時代までに最大30枚のカードを自由に使えるようにすることができます。
※時代4への進化ではどこを選択しても州カード2枚と別に工場カードが2枚追加されるため。
各時代で利用可能な新しい連邦州を見てみましょう。
商業の時代(II)
マサチューセッツ | 利益: 1ミリタリーワゴン カード: プリマス入植者: 300の食料と1つのネイティブスカウトを出荷します。既存のすべてのタウンセンターは3人の巡礼者を生み出します。※巡礼者は町の人と同じ働きをするユニット。 ボストン茶会事件:すぐに350コインを入金し、現在のすべての食べ物を125%コインと交換します。 |
バージニア | 利益: 1ミリタリーワゴン カード: バージニア州議会:州議会議事堂ワゴンを1台出荷し、州議会議事堂で調査された次のアップグレードを無料にします(スパイと封鎖を除く)。 Culpeper 民兵:早く到着します!既存のすべてのタウンセンターは6人の民兵を生み出します。民兵はヒットポイントを75%長く保持します。 |
デラウェア | 利益: 200食品の箱 カード: 肥沃な低地:半肥育牛6頭とホームステッドワゴン2台を出荷します。 デラウェアブルース:このゲームでこれまでに送信した出荷ごとに、追加のレギュラーを出荷します。 |
ペンシルベニア | 利益: 1前哨ワゴン カード: フィラデルフィア条約: 1つの集会所ワゴンを出荷し、あなたの集会所に研究に対する独自の連邦州の改善を提供します(ペンシルベニアポンド、第1ペンシルベニアライフル、ペンシルベニア騎兵隊)。 タマニーフェスティバル:ネイティブエンバシートラボイを1隻出荷し、ネイティブエンバシーでクリーと同盟を結びます。ネイティブエンバシーでは、アップグレードとユニットの一部を利用できます。 |
ロードアイランド | 利益: 1前哨ワゴン カード: コーリス蒸気機関:蒸気動力への早期アクセスを許可します。交易路は、どの時代でも無料で鉄道にアップグレードできます。ドックは通常より1時代早く汽船と装甲艦を建造することがあります。 スレーターテキスタイルミル:入植者と漁船は安いです。 |
要塞時代(III)
インディアナ | 利益: 5レギュラー カード: インディアナマンモス改善法:次の時代に進むことははるかに安いですが、より長くかかります。 インディアナ動員: 500木材の費用がかかります。このゲームでこれまでに送信した出荷ごとに、追加のカービン騎兵を出荷します。時代の進歩を含むすべてのユニットとテクノロジーは、10%速くトレーニングと研究を行います。 |
ニューハンプシャー | 利益: 5レギュラー カード: フランス系カナダ人: 200コインかかります。ナポレオンガンを2丁出荷し、サルーンから雇うことができます。 ニューハンプシャー製造: 1つのファクトリーワゴンを出荷します。 |
メリーランド | 利益: 1スループ カード: アナポリス海軍兵学校:ミニッツマンをドックから呼び出すことができます。船に駐屯している民兵(最大6人)は、遠距離攻撃を10%改善します。 Chesapeake Oyster Pirates:スループとガレオン船が魚からは非常に速く、クジラからはやや速くコインを集めることができます。 |
テネシー | 利益: 4人の狙撃兵 カード: オーバーマウンテン入植者:遠距離戦闘で入植者を大幅に改善します。天然資源は長持ちします。 ワタウガ協会: 2台の前哨ワゴンを出荷。既存および新しく建設されたすべての前哨基地は、2つの州民兵を生み出し、+ 5の人口をサポートします。 |
ケンタッキー | 利益: 4人の狙撃兵 カード: 1 Coal Prospectors Wagon:通常の鉱山の2倍の速さで採掘する炭鉱を開くために使用されます。何度でも送信できます。 ケンタッキーハンター: 500コインかかります。このゲームでこれまでに送信された出荷ごとに2つのシャープシューターを出荷します。 |
産業時代(IV)
サウスカロライナ | 利益: 600本の木のコード カード: モールトリーの民兵: 12の州民兵を出荷し、軍事施設の建設を許可します。General’s Inspiring Flagは、近くの州民兵のダメージをさらに10%ブーストします。 マリオンの迂回:砲兵の移動速度がわずかに増加しました。砲兵鋳造所でのクエーカー銃の訓練を可能にします。ダメージを与えないが、他の砲兵ユニットのように見えるおとりユニットです。 |
バーモント | 利益: 600本の木のコード カード: Green Mountain Boys:既存および新しく建設されたすべてのMills and Estatesは、3つの州民兵を生み出します。Mills andEstatesは+5人口をサポートします。 バーモントカッパーズ:あなたの地所でのアップグレードは無料で、一瞬で研究できます。すべてのコイン収入はわずかに改善されます。 |
カリフォルニア | 利益: 1幌馬車とタウンセンターのビルド制限の増加 カード: カリフォルニアゴールドラッシュ:ゴールドプロスペクターワゴンを1隻出荷。タウンセンターは自動的に入植者を無料でスポーンするようになりました。 Bear Flag Revolt:食料、木、コインのコストは1000です。蜂起!村人は革命家になり、あなたの将軍はインスピレーションを与えるベアフラッグ能力にアクセスできるようになります。 |
ニュージャージー | 利益: 1騎馬砲兵 カード: ニュージャージーの港:木枠の積荷はあなたの備蓄に直接配達され、+ 900の追加の資源を配達します。送信されたすべての出荷は、再度送信される場合があります。 モリス運河: 2台の軍用ワゴンと2台の前哨ワゴンを出荷します。これを含め、すべての出荷はかなり早く到着します。 |
オハイオ | 利益: 1騎馬砲兵 カード: パトナムエンジニアリング: 1台のフォートワゴンと2台のカルバリン砲を出荷します。 Team Ohio Supply Network: TEAM Tradeルートは100%多いリソースを供給し、NativeSettlementsは1秒あたり1回の経験値を獲得します。 |
帝国の時代(V)
イリノイ | 利益: 1500ウッドのコード カード: Deere Steel Plow:村人はMills andEstatesからより早く集まります。 Land of Lincoln: Inspiring Flagsは、はるかに広い範囲の効果を獲得し、ユニットのヒットポイントも改善します。 |
コネチカット | 利益: 1500ウッドのコード カード: コネチカットシップライト:すべての砲兵、建物、軍艦はより速く建造されます。 Bushnell’s Sapper Corps: 2つのヘビーキャノンを出荷します。追加の装甲艦の建造を可能にします。 |
ニューヨーク | 利益: 傭兵と無法者の攻撃とヒットポイントがいくらか増加しました カード: New York Zouaves: 1500コインかかります。ズアーブ兵傭兵を10隻出荷します。何度でも送信できます。 ハミルトン自身: 2500コインの費用がかかります。2つのリルボンバードと4つのナポレオンガンを出荷します。すべての傭兵攻撃とヒットポイントを増やします。 |
テキサス | 利益: 1フォートワゴンとビルド制限の増加 カード: Texan Forts: 砦は、ユニットのバッチを無料でゆっくりと訓練するようになりました。 アラモ:敵に破壊されると、砦は8人の民兵を生み出し、前哨基地は2人の民兵を生み出します。 |
フロリダ | 利益: 1フォートワゴンとビルド制限の増加 カード: セミノールポニー:ハンド騎兵の攻撃、ヒットポイント、移動速度が増加しました。すべての騎兵隊はより速く訓練します、 フロリダカウハンター:このゲームでこれまでに送信したすべての出荷に対して、追加の半肥育牛を出荷します。 |
アメリカのユニークな建物
集会所(II、150w) | 司祭の代わりに外科医を訓練し、独自のアップグレードのセットを持っているユニークな教会。 独自の研究 権利章典:合計1500XPの書籍の3つの大きなコレクションを出荷します。 医療科学:ヒーラーはスピードとヒットポイントを向上させました。野戦病院はヒットポイントが増加し、より早く建設されました。 リダウト:壁はより安く、より多くのヒットポイントになります。 |
サルーン(II、200w) | サルーンは、米国だけが利用できるユニークなワイルドウェストアウトローへのアクセスを許可します。 3つのユニークなワイルドウェストアウトローへの永続的なアクセスを許可します。 アウトローユニットに2つのユニークなアップグレードを提供します。 米国のいくつかのカードでさらに改善することができます。 ヨーロッパの文明は現在、サルーンの代わりに居酒屋を建設しています。 独自の研究 ピースメーカー:すべてのアウトローユニットの攻撃ポイントとヒットポイントが改善されました さわやかな飲み物:チャージされたアクションは、無法者と英雄のためにより速く再充電されます ワイルドウェスト:アウトロータイプのユニット(ワイルドウェスト、ウォコウ、マラサなど)ははるかに速く募集され、追加の攻撃とヒットポイントを獲得します。 |
国会議事堂(III、300w) | ワゴンの訓練に使用できるユニークな国会議事堂の建物。 要塞時代にはすでに利用可能です。 タウンセンターやエステートのような建物を建設するワゴンを訓練できます。 ジェネラルとワゴンに独自のアップグレードを提供します。 おなじみのキャピトルテクノロジーの米国版を提供します。 構築時にかなりの量の経験を与えます。 独自の研究 Brigadier General:将軍の攻撃力とヒットポイントを大幅に増加させます。 士官候補生:将軍のヒットポイントが大幅に増加します。 アイオワ農地:村人はミルズからはるかに速く食料を集めます。 マウンテンステートゴールドラッシュ:村人はすべてのソースからはるかに速くコインを収集します。 ニューメキシコ移民:住宅やタウンセンターを必要とせずに100人の人口をサポートすることができます(総人口は増加しません)。すべてのユニットはわずかに速く訓練します。送信された移民カードは、コストと調査時間を削減します。 オレゴントレイル:建設用ワゴンはより安く、より強く、より速く移動します。 松の木の状態:村人ははるかに速く木を集めます。 スパイ:敵が見ることができるすべてのものを見ることができます! 州の憲法:憲法は、より多くのヒットポイントを獲得する建物と壁の強力な基盤を提供します。 州:あなたが調査している、または調査している次の連邦州は、50秒早くエージングアップし、2倍のXPクレートを付与します。 |
アメリカのユニークユニット
米国は、さまざまな建物にあるさまざまなユニークなユニットにアクセスできます。
チャージドアビリティ
アメリカのいくつかのユニットは、「チャージドアビリティ」と呼ばれる新しい特殊攻撃を使用しています。
- チャージされた能力は、戦闘中に自動的にトリガーされる強力な攻撃です。ホットキーやマウスクリックは必要ありません!
- チャージされた能力が使用されると、それは再び使用される前に時間をかけて再チャージする必要があります。
- チャージされた能力は、新しく訓練されたユニットにいつでも使用できる状態になっています。
これらの能力は、米国の軍隊を詳しく見ていくときに、以下に記載されています。
将軍
探索者の代わりに、米国は軍隊を率いる将軍からゲームを開始します。
- 多くの英雄のように、将軍はトレジャーガーディアンを倒すためにシャープシューター攻撃を装備しています。
- 将軍は町の中心の代わりに砦を建設します。
- 戦場では、将軍は近くの部隊を鼓舞するために米国の旗を立てることができます。
- 産業時代には、将軍はカービン攻撃と呼ばれる強力なチャージされた能力にもアクセスできます。
- 身代金のコストは、標準の100コインではなく150コインです。
カービン攻撃(チャージドアビリティ)
- より長い距離で、適切に配置されたカービン銃を1発発射します。
ヒーローの能力
将軍は、近くのユニットや建物を後押しするために戦意高揚旗を立てることができます。
- 旗の近くにいるユニットは+ 10%の攻撃ダメージを得る。
- 軍事施設はユニットを25%速く訓練します。
- ユニットは建物を50%速く建設します。
- 旗は敵に捕らえられ、マップから削除されます。
- 新しい年齢ごとに、旗のサイズが大きくなり、より広い領域にその利点がもたらされます。
- 開始時のタウンセンター(味方または敵)の近くに配置することはできません。
民兵(1ポップ)
ユニークな合衆国民兵は、「徴収」から得られます。
- 攻撃的または防御的な目的で、さまざまな建物から定期的に呼び出すことができます。
- 他のレビーユニットとは異なり、民兵は時間の経過とともにヒットポイントの一部を失うだけです。
- 民兵は、産業時代から無料で自動的にアップグレードされ、さまざまなホームシティカードでアップグレードできます。
- 民兵は高度に変形可能なユニットであり、プレイヤーがアップグレードをどのように追求するかに応じて、手ごわいユニークなユニットになることができます。
カウボーイ(II、120c、6ポップ)
コマンチェロの米国でのアップグレードには、ブルズアイと呼ばれるチャージされた能力があります。
BULL’S EYE(チャージドアビリティ)
- より長い距離でライフルから単一の強力なショットを発射します。
ガンスリンガー(II、85c、4ポップ)
ピストレロの米国でのアップグレードには、Quickdrawと呼ばれるチャージ能力があります。
QUICKDRAW(チャージドアビリティ)
- 素早く連続して数発発射します。
正規兵(II、55f 50c、1ポップ)
マスケット銃とバヨネットで武装したプロの戦列歩兵。
- 他の銃士よりも射程が広い。
- 他の銃士よりもヒットポイントが比例して少なくなります。
(注意深いパッチノートの読者とニューオーリンズシナリオのプレイヤーは、正規兵ユニットに精通しているかもしれません。)
オウルフート(II、100c、5ポップ)
レネガドの米国アップグレードには、バックショットと呼ばれる有償能力があります。
BUCKSHOT(チャージドアビリティ)
- 壊滅的な短距離の影響範囲攻撃。
スループ(II、200w 200c、5ビルド制限)
スループは小さくて機敏な軍艦です。探索、釣り、輸送が得意です。スループには、ブロードサイド能力ではなく 、 ブロードサイドチャージ能力があります。
BROADSIDE(充電能力)
- 敵の船または砲兵にすべての銃を発射します!
州非正規兵(II、50f 35w、1ポップ)
ヒットポイントの攻撃を犠牲にする最前線の短距離小競り合い。重い歩兵に対抗するためにライフルで武装しました。
- 他のAgeII小競り合いユニットよりも攻撃力と射程は少ないですが、ヒットポイントは多くなります。
- 州民兵は、より多くのヒットポイントを獲得します。
- それらの短距離は、より壊れやすいユニットの前にユニットを自動的に配置します。
カービン騎兵隊(III、80f、80c、2ポップ)
発射速度が著しく高いレバーアクション銃で武装した、マウントされたプロ。
- 騎兵や砲兵に対抗する移動式のレイド防止ユニット。
- カービン銃リピーターで複数のショットを発射して、他の遠距離の軽騎兵ユニットよりも早くダメージを与えます。
- ドラグーンを置き換えます。
ガトリングガン(III、100w 250g、4ポップ)
要塞時代に利用可能な初期の自動発砲兵器。建物よりも歩兵に対して優れています。
- アメリカ独立戦争でよく知られている砲兵ユニットが、新しいアップグレードで米国に利用可能になりました。
- Falconetを置き換えます。
狙撃兵(III、50f 75c、1ポップ)
長距離攻撃を伴うが、ヒットポイントが低いスカーミッシャー。アップグレードごとに追加の範囲を獲得します。重歩兵に対して良い。
スチーム船(III、200w 200c、3ビルド制限)
建物の攻撃に対してより弾力性のある、かさばる蒸気動力の船。
- 海岸で釣りをしたり、兵士を訓練したり、ドックを建てたりすることができます。
- その特別なフルスチーム能力は、8秒間40%のスピードブーストを与えます。
甲鉄船(IV、500w、600c、1つのビルドの制限)
みんなのお気に入りの革命船!米国の場合、産業時代にアクセス可能になり、追加のアップグレードによって文明に完全に統合されます。さまざまなカードを使用することで、ビルド制限を合計3つに増やすことができます。
クエーカーガン(IV、100w、1ポップ、10ビルド制限)
ダメージを与えないおとりユニット。
- 一般的な砲兵ユニットの形状をとることができます。敵プレイヤーの場合、クエーカーガンは選択した砲兵ユニットの名前、説明、アイコンを表示します
- 敵の注意をそらし、敵の火を引き付けるのに最適です。
- カードでのみ入手可能です。
アメリカのホームシティカード
米国は、団結と勝利への道を歩むのに役立つさまざまな新しいカードにアクセスできます。
- 時代ごとに2枚の新しいカードで時代を通してロック解除可能な40の連邦カード。
- 米国の地域に合わせて調整された約10枚のユニークなカード。
- 移民カードは入植者の出荷に取って代わります。
- レギオンカードは、フォートでのエリートユニットのトレーニングのロックを解除します。
- 産業時代に達すると、2台のファクトリーワゴンがデッキに追加されます。
さまざまな固有の動作を持つカードの注目すべき例をいくつか選びました。アメリカ合衆国のユニークなカード
ポーカー:サルーンで最大3つのランダム傭兵を有効にし、13のランダム傭兵ユニットを出荷します。
ハミルトン経済学:市場技術は無料です。市場の購入率を向上させます。
スプリングフィールドアーモリー:アーセナルワゴンを1隻出荷します。高度なアーセナルの改善を可能にします。アーセナルのすべての改善は無料になりますが、調査に+ 250%長くかかります。
米国海兵隊:民兵は米国海兵隊にアップグレードされます。海兵隊はもはやヒットポイントを失うことはなく、建物、船、砲兵に対してより多くのダメージを与えます。
ホーム市を経由して利用でき、個々のユニークなカードに加えて、米国はまたへのアクセスがあります移民CのARDS:単位、ボーナスを付与し、他の文明の機能を選択します。これらのカードのいくつかのサンプルを次に示します。移民カード
オランダ移民:オランダのベンチャーキャピタリストが銀行を設立することを可能にします。地雷は長持ちし、コインをわずかに速く収集します。
スペイン移民:前哨基地ワゴンを1隻出荷します。スペインの移民は経験収入を増やします—あなたがかなり速く積荷を稼ぐことを可能にします。コマースエイジに達すると、「レビー」能力を使用して、強力なパイクマンのグループを呼び出すこともできます。
ドイツ人移民:ドイツ人移民はジャーマンタウンに定住し、既存および新規に建設された各工場に1台の入植者ワゴンを生み出します。産業時代には、ミルズから入植者ワゴンを募集することもできます。
露米会社:露米会社は2台のブロックハウスワゴンを供給し、村人が狩猟可能な動物からより効率的に食料を集めることを可能にします。
レギオンカードを使用すると、砦から強力なエリートユニットを募集できます。さまざまな軍団は、その指揮官にちなんで名付けられています。それぞれの指揮官は、アメリカ独立戦争中に顕著な貢献をしました。レギオンカード
Pulaski’s Legion:いくつかの強力なウーランを出荷し、砦で訓練できるようにします。
ワシントンの軍団:グレネードランチャーを装備した強力な擲弾兵をいくつか出荷し、砦で訓練できるようにします。
小ヴァッツ軍団:いくつかの強力なマジャールハサーを出荷し、(通常のハサーの代わりに)砦で訓練できるようにします。
AoE3 DE アメリカ 海オーダー
- 時代1
- 家1件、町の人2カードを切って肉を取り15人進化。
- 進化は一番右のロードアイランド。
- 進化中に家、港、市場。
- 時代2
- 州カードの町の人+漁船安いカード。
- DE版の海は、だいたい自分と相手の間にクジラが集中している。
- 進化ボーナス前哨を相手が海カードありなら港、なければ中心を守りつつ戦士育成所。
- 相手が海なら兵船カードで荒らしに。
- 漁船・町の人・兵をバランス。
- 海戦が続いているならメリーランド進化のカードで軍船に民兵を乗せると攻撃60%アップがあるが好みで。
- 時代3
- 4進化の州カードに海ボーナスはなし。
- 海資源パワーで陸も勝ちに行く。
- 時代4
- 甲鉄艦x1無限or甲鉄艦+蒸気船、甲鉄艦が25%ダメージ回避+建造数UP等カードはあるが好みで。
- 5進化はコネチカットのカードに軍船育成速度UPがあるが、選ぶほどではない。
- 時代5
- 特になし
AoE3 DE アメリカ 即3オーダー
- 時代1
- 下のオーダーと1の時代は同じ。
- 進化はバージニア。
- 時代2
- 金カード
- 議事堂馬車+研究無料カード→高速進化研究
というパターンと、
- 時代1
- 下のオーダーと1の時代は同じ。
- 進化はペンシルバニア。
- 時代2
- 金カード
- 教会カード→無料で金2.5自動研究
というパターンが有る。
AoE3 DE アメリカ オーダー siren4/18版
アメリカオーダーsiren 4/18版動画
戦士育成所の歩兵メインのオーダー。
時代1
- 初期木で家1件、一人肉寄せつつ木全力で取り、木200のクルールー3カードを切る。
- その後は肉全力で15人進化でだいたい4:45位に進化完了。
- 進化は右から2個めのペンシルバニア州。
- 進化中に金350取って銀行カードを切る。
時代2
- 集会所カード、金無料研究。
市場研究全無料カード→全研究研究開始が遅れるので不要- マスケを回しつつ州非正規兵8カード、鉄工所無料カード、防戦
もしくは攻めてこなかったら金カード、3を目指す - 州非正規兵の射程+4カードを切ると時代2で狙撃兵も育成可能になるので金の使いみちができる。
- 銀行と自動金で金が突出していたら資源を買うか、
アウトローは一応3兵種揃っていて、相手に合わせて
ピストレイロ→マスケ カウボーイ→竜 オウルフート→スカミを出す。 - 3進化は3で工場の出るニューハンプシャー。
時代3
AoE3 DE アメリカ オーダー siren初日版
アメリカ オーダー動画
時代1
- 初期木で家1件、一人肉寄せつつ木全力で取り、木200のクルールー3カードを切る。
- その後は肉全力で15人進化でだいたい4:45位に進化完了。
- 進化は左から2個めの軍用車、民兵カードのバージニア州。
- 進化中に金350取って銀行カードを切る。
時代2
進化ボーナス馬車で育成所を建てる。
木400+木速度カード。
そして鉄工所カードは全テクノロジーが無料!!になるので早めに切って全部研究キューに入れる。
研究速度は350%遅くなっているのでなかなか終わらないが、時代2の間に使う兵種の研究くらいはギリギリ終わるか終わらないかといった感じになる。
育成所からマスケ的な正規兵を出しつつ農民も増やして進化を目指す。
スカミの場合肉+木なので資源配分に注意。
進化は工場3件を目指すならニューハンプシャー州。
4進化無料のインディアナも捨てがたいが、、、
時代3
議事堂から作る地所が木450と、町の人で建てるより安い!
殆どの建物は議事堂から作成すると馬車が出るので農民の資源収集を止めずに済む。
又、議事堂で馬車のHPとスピードを上げる研究が無料なので押し忘れぬよう。
工場カードは時代3では重カノンが出せないが、資源生産は出来るので早めに切って良い。
4進化は騎兵強化のオハイオ。
時代4
マジャール騎兵カードを切ると砦から育成可能になる。
時代4ではHP1024とかなり強いハサー。
コストはジャンダーム並み。
どの進化を選んでも、工場カードが自動で2つデッキに追加されているので
工場をMAXの3件まで建てて重カノン生産。
5進化は馬強化のフロリダ。
時代5
マジャールハサーが自動でHPアップする。
アメリカ合衆国チャレンジ イベント 詳細
アメリカ追加イベントのアメリカ合衆国チャレンジをクリアすると
アメリカが無料で手に入る。
もしくは528円でDLCを購入で開放できる。
アメリカ合衆国チャレンジ イベント クリア条件一覧
AoE3DE起動後の画面右上からアクセス可能。
以下の50の条件をクリアする形式。
1日3つしか開放出来ないので、無料で手に入れるには毎日やったとして17日かかる。
- デラウェア:スウェーデン、オランダ、イギリスのいずれかでスカーミッシュまたはマルチプレイヤーをプレイする
- ペンシルバニア:1回のスカーミッシュまたはマルチプレイヤーゲームで先住民族の戦士50ユニットを徴募する
- ニュージャージー:1回のスカーミッシュまたはマルチプレイヤーゲームでドックを3つ築く。
- ジョージア:1回のスカーミッシュまたはマルチプレイヤーゲームでどのプレイヤーよりも多くの金貨を入手する。
- 報酬
- コネチカット:1回のスカーミッシュまたはマルチプレイヤーゲームで街の中心から非正規兵を呼ぶ。
- マサチューセッツ:1回のスカーミッシュまたはマルチプレイヤーゲームで造兵廠のアップグレードを4つ研究。
- メリーランド
- サウスカロライナ
- ニューハンプシャー
- 報酬
- バージニア
- ニューヨーク
- ノースカロライナ
- ロードアイランド
- バーモント
- 報酬
- ケンタッキー
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- オクラホマ
- ニューメキシコ
- アリゾナ
- アラスカ
- 報酬
- ハワイ
ディスカッション
コメント一覧
アメリカ文明、買われたのですね(σ・∀・)σゲッツ!!
キャンペーン案外と楽しいのですがコネチカット州でつまづいています。
ミッションは非正規軍を呼ぶだけなのに何か他の条件があるのでしょうか?
もしよければアメリカ文明のミッションも動画うぷしてもらえると助かります。お時間の都合が合えば…のお願いなのでお忙しければムリをなさらないでくださいです~(`・ω・´)シャキーン
SUMOMOさん
コメントありがとうございます。
動画を出すかは置いといて、コネチカットのクリア条件は
どこかで見たのですが、ポルトガルなどでカードを使用後から?出せる大民兵だそうです。
間違ってたらごめんなさい。
ありがとうございます(`・ω・´)シャキーン
さっそく試してみます(人´∀`).☆.。.:*・゚
マサチューセッツ:1回のスカーミッシュまたはマルチプレイヤーゲームで造兵廠のアップグレードを4つ研究。
造兵廠 が何の事だか分からないのですが、
教えて頂けますでしょうか。
こんにちわ。意味的には砲兵訓練所か鉄工所でしょうか。