AOE3DE ドイツ攻略 オーダー一覧
目次
aoe3deのドイツ変更点
Age of Empis III Definitive Editionでもドイツは強いらしく、オンライン戦でよくドイツに当たる。
ドイツはaoe3deから、開始資源箱が300肉 100木100金になっている。
- 又、ドッペルドルゾナーのHPが240にアップ。
- 入植者の馬車の遠隔攻撃がアップ
- 港のアップグレードのカードは+100→50%のダメージ、+50%修理、-33%の軍艦の訓練時間に増加
- ヘッセンイェーガーの出荷量が13からに減少
- チーム騎兵攻撃の 出荷は、ドイツ以外の同盟国の騎兵攻撃が+10%(15%から)に減少
- 時代2への進化選択肢に、肉900で追加ウーラン⁺1、鉄工所が貰えるものが追加。
その後のパッチでもいくつか変わっていると思われる。
AoE3DEのドイツの特徴
aoe3の頃からの特性でもあるが、ドイツはカードを切るたびに、近接騎兵のウーランが数体追加で手に入る特性があるため馬を貯めやすい。
aoe3deで追加された肉900の2進化は、鉄工所馬車と1・2の時代のカードを切ったときの追加ウーラン+1。
ウーランは攻撃力特化馬でHPが低いため、鉄工所の研究も有効だが、この900進化は即効性がないため通常オーダーでは選択しない事とした。
ウーランの強化カードは5枚もあり、ウィングハサー10を得ながら追加ウーランの代わりにガードハサーを得るカードを入れると6枚にもなる。
ゲーム開始時は町の人の代わりに街の人の馬車3体で始まる。
馬車は収集効率が高く、人口コスト2。
馬車はカードか、3の時代のカードで畑から生産するしか入手手段はない。
時代4まで行くと馬車の収集効率⁺30%カードがあるので畑から生産出来るカードを入れるならこれも入れたい。
序盤は、町の中心から通常の街の人を生産していくことになる。
ウーランのコストは肉50金100、
戦闘馬車は 肉金150、
スカーミッシャー 肉50 65
ドッペルドルゾナー 肉75 金125
と、とにかく金の方が使う事を頭に入れておく事。
2進化直後からカードによる追加ウーラン、また1人当たり人口コスト2の町の人の馬車3、2カード、ウーラン5カードを切るため、とにかく家が足りなくならないように注意しないとスピードが出ない。この時間帯はほかの文明でプレイするより木を多めに取る必要がある。
3の時代にファルコ2カードがないが、ファルコ1無限カードがある。
このカードは結構微妙なので、資源カードに変えて普通に大砲を生産した方がよい。
教会の独自研究カードを切ると、以下のユニーク研究が得られる。
- 金3000で以後傭兵カード無料
- ドッペルHP10%UP
- 全歩兵の速度⁺20%、コスト⁺10%
AoE3 DE版 ドイツチームオーダー
色々教えてもらって練習中のオーダー。
序盤から常に相手を上回る騎兵数でラッシュする想定。
AoE3 DE版ドイツチームオーダー動画
デッキ画像
時代1
初期資源は町の人1が押せた時点で馬車2を木に回す。
即市場肉1段階研究。
全力木で家1件。
即肉に切り替え。
成功するとここまで農民生産は止まらない。
全力肉で町の人15で止める。
木箱進化。
全力木で探索者で交易所を建てた上で125まで貯めて肉金に振り分け。
ウーランは肉50金100なので、金の方が倍ほど多くなるように。
市場で金1段階研究。
馬は荒らさないといけないので、敵陣を偵察して黒部分をなくす。
時代2
木箱回収で騎兵育成所+家2、肉2段階。
ウーラン無限作成開始。
最初のウーラン育成が5回せない場合1に戻って肉寄せなど練習。
カードは馬車3、木、戦況次第で馬車or騎兵強化。
騎兵は少数で荒らしつつ、作り続けて味方と共闘
家が詰まりそうなら家建ての分だけ木を切る。
騎兵が戦果なく死なないよう気を配る。
- 荒らし馬
- 共闘馬
- 荒らされている場合自陣
と見るところが多い。
時代3
相手の軽歩が減っている場合はウーラン継続、ほかの場合は戦闘馬車スカミに切り替え。
馬車は軽歩護衛が必要なので最初はスカミ8を切りつつ育成所など準備。
ウーラン継続の場合は騎兵強化カード+ベテラン化。
時代4
相手より先に進化できた場合重カノンx2カードを切る。
急がない場合工場から切る。
aoe3 de ドイツ 騎兵通常オーダー
最初に書いたオーダー。
ドイツの特性である騎兵を生かそうというオーダー。
デッキ画像
1の時代
馬車2カード
初期資源で家を建てて全力肉。
木が多いマップでは即市場、肉研究1段階、木50切る等して家を建てる。
18人進化。
2進化の選択肢はラッシュなら木500で進化中肉金、
そうでなければ馬車+牛を選択して進化中は木を切って家、騎兵育成所用に200貯める。
2の時代
木500を回収し騎兵育成所、家2件を建てる。
馬車は動き回りたくないので全員金。
通常農民を木5、他肉に回して家と馬を作り続ける。
相手が馬アンチのみの場合荒らしに向かい時間を稼ぐ間に戦士育成所を建てる必要があるので偵察大事。
その場合ドイツはマスケット銃兵が作れないのでクロスボウになる。
町の人の馬車3、戦うなら馬カード、FFなら金肉。
市場、肉2段階研究。
2で戦うなら引き続き騎兵強化カード2枚か、クロスボウカード、馬車2。
荒らし対策や、小屋・家割りにはドッペルドルゾナーx3(+ウーラン2)カードが優秀。
3の時代
ファルコ2カードがないので砲兵育成所は早めに建てたい。
相手が軽歩兵メインならもちろんウーランだが、それ以外なら
スカミカードを2個切り、戦闘馬車育成、ファルコ生産で割と何とでも戦える構成が作れる。
木に余裕がなければ町の中心を増設し通常の町の人生産で内政強化、
木に余裕があれば粉ひき所→粉ひき所から馬車生産可能になるカードで馬車生産。
町の人の馬車のコストは肉100、木100と重いので余裕がなければ中心増設のほうがやりやすい。
馬のHP,攻撃力同時アップカード。
戦闘馬車はかなり強力だが肉金150でさらに移動は早くないため、
黒騎士カードが切れるなら切っておきたい。
中心増設。
金収集効率アップカード。
4の時代
更に馬強化カードが2枚。
工場カード2枚。
町の人の馬車の収集効率⁺35%アップカード。
ディスカッション
コメント一覧
ツイッチで配信している海外の方の動画見るのおすすめです!このデッキとオーダーだと500位以内も厳しいと思います。特に進化時間が遅いのが致命的です。
Ginnekoさん
コメントありがとうございます!
twitch見てみます。
僕含めここを見ている方はほぼ日本人で、海外のプレイヤーにリーチできていない方も多いと思います。
よかったら、お勧めのプレイヤーの方を教えていただけませんか?