AoE3DE ポルトガル攻略 文明特性・オーダー一覧
AoE3DEのポルトガルの変更点
ポルトガルは大量に変更されているが、ついてきてほしい。
カード
- チーム早期竜騎兵:
黒騎兵、ボーラ戦士、イーグルランナー無いとの育成ポイントも減少(ただし、時代2では有効にならない)
進化ボーナス
- ロジスティクス(II)
ポルトガルの商業の時代(II)の歩兵は+1の射程を獲得し、街の中心からも育成可能 - 傭兵請負業者(III)
適切な時代の酒場で浪人(III)とLi’l Bombards(IV)を育成可能 - 教皇の警備員(IV)
長槍兵をガードステータスにアップグレードし、クロスボウをロイヤルガード「オーディナンスベステイロ」にアップグレードする。インペリアルアップグレードを時代5で研究可能にする - ヨーロッパの政治家の変化
ビショップ(II)は現在、フランスとオランダで利用できるが、ポルトガルでは利用できなくなった。
総督(IV)は、ポルトガル向けに6隻の漁船と木400を提供するようになった(4人の入植者と3人の竜騎兵から変更)
将軍(V)は現在、すべてのヨーロッパ文明に2門の重砲を提供(フランス、ポルトガル、スペイン、ロシアの1門の重砲と12のマスケから変更)、(オランダとドイツの1門の重砲と10のスカミから変更)
ユニットの変更
- 次のカードは、(擲弾兵、ヤングガードなどの代わりに)「AbstractGrenadier」にタグを付けるようになった:
チーム砲兵 ヒットポイント
カードの改善
- 医療カードは、すべての町の人のコストを-15%削減(育成の速度-15%に加えて)。
もはや漁船には効果はない。要塞時代に移動。 - ポルトガルのドナタリオ(IV)は時代3に移行(時代4から)。
効果に変更なし(タウンセンターのビルド制限が+2増加) - ポルトガルのブラガンサ王朝は時代2に移動(時代3から)。
また、時代2でIronHorseとIronLlamaのアップグレードを利用できるように(交易路のアップグレードを無料にすることに加えて)。 - ポルトガルの白い艦隊は時代3に移動(時代4から)。効果に変更なし(これにより、新しく建設されたすべてのドックと既存のドックが4隻の漁船を招集。-スポーンするのに140秒かかる)
一般
壁のヒットポイントは1500に減少(3000から)。視界が1に減少(4から)。中国の「万里の長城」とポルトガルの「チーム改良壁」カードは比例して調整(改良)された。
ポルトガルの主な変更点
- 肉300 木200に固定された開始資源箱
- ベリーと狩りの収集率は、ゲームの軽微な改善の開始により5%増加
- ユニットと建物
- カサドールの攻撃は18に増加(17から)。
ヒットポイントが110に増加(105から)。
遠隔抵抗が45%に減少(50%から) - 潜望鏡のクールダウンが90秒に減少(120秒から)
- カサドールの攻撃は18に増加(17から)。
- アップグレード
- ベスティロスの研究コストが木2000に削減(木2400から)
- オルガン砲の育成時間は40秒に減少(45秒から)。梱包(「リンバー」)モードの速度が2.4に増加(1.6から)。梱包と開梱の時間が2秒から1.5秒に短縮。
- カード
- Genitoursの出荷効果が+4竜騎兵範囲に減少(+6から)
- 火薬歩兵攻撃の出荷が商業(産業から)時代に移動
- TEAM Gunpowder Infantry Hitpointsの出荷が要塞(工業から)時代に移動
- ナビゲーションスクールカードは、船を20%速く訓練するようになった(25%から減少)
- 条約とデスマッチ固有のバランスの変更
- ポルトガルのバンデイランテスカードは、1人のエクスプローラーを配信するようになった(2人から減少)。カードは、その有用性を維持するために時代2(時代4から)に移動
- ポルトガルの距離計の出荷は、迫撃砲への追加の射程と視界を+10から+8に減少。
バグ修正
次のユニットのサウンドファイルを修正:
外科医(中国人、日本人、インド人)、イロコイ探検トラボア、スーフィー巡礼の改善から受け取った肥育したヤギ、ポルトガル領事館の装甲艦、シルクロードの貿易サイト、ロシアのカルマック、オスマン帝国領事館の入植者
革命
- バルバリア
- インドネシア
- ブラジル
- 大コロンビア
- ペルー
- 特に、ポルトガルはバルバリア州 砲兵鋳造所でファルコネット砲とそのアップグレードを有効にできる
aoe3deで追加された革命の全効果についてはこちらにまとめた。
ポルトガルの政治家
- 商業時代
- ナチュラリスト(2人の入植者+ 2頭の牛)
- 哲学者の王子(500f)
- 補給官(400w)
- ロジスティクス(商業歩兵は1射程を獲得し、TCで訓練することができる)
- Inventor(熱気球を有効に)
- 要塞時代
- 海の提督(1隻のキャラベル船+ 400w)
- マークスマン(6カサドール)
- モホークの政治家(7人のトマワク+ 1人のネイティブスカウト)
- 追放された王子(老化が早い)
- 傭兵請負業者(Ronin&Li’l Bombardsを有効に)
- 工業時代
- エンジニア(オルガン砲2門)
- 総督(6隻の漁船+ 400w)
- 王の銃士(10人の銃士)
- タイクーン(1000c)
- 教皇の警備員(ガードパイクメン+ロイヤルガーデンクロスボウメン)
- 帝国時代
- エルプレジデンテ(2000c)
- 将軍(2門の重砲)
- 傭兵請負業者(帝国傭兵)
- 発明者(1つの高度な気球)
- 騎士(騎士+ピアレージ)
ここまでがイニシャルリリース時のaoe3無印→aoe3deのポルトガルの変更点。
そこから現在までのパッチによる修正が見たい方は、こちらのアップデート一覧に影響する国家を記述しておいた。
AoE3 DEのポルトガルの特徴
ポルトガルはAge of Empires III無印最初期からある文明。
ポルトガルは進化ごとに街の中心馬車が無料で搬送され、時代2に入った瞬間TCが2個になるので固めて建てると守りが堅いが、あまり早期から町の人育成を2TCで回すと軍不足で負けてしまうので注意。
海マップでは、TCをいきなり海辺に建てて防衛に使えるため海勝ちしやすい。
ポルトガルの探索者は、唯一潜望鏡の特殊能力を持っており、90秒ごとに、狭い視界だがマップのどこでも盗み見ることが出来る。TC発見、前線発見、育成所周りに溜まっている相手の兵種など積極的に見ていこう。
初期は町の人カードが少ない分初動が遅く、チーム戦ではポルトガルは狙われやすいため索敵は重要。
ロイヤルユニットは竜騎兵とカサドールで、竜騎兵強化カードが豊富。
早期竜騎兵カードを切れば時代2から高機動力な竜騎兵(ベテランではないのでそこまで強くないが)で荒らし回ることができるし、なんと射程アップのカードがあるため中盤〜終盤は竜+カサドール編成が使いやすい。
カサドールは時代3から出せる攻撃力寄りなスカーミッシャー。
Age of Empires III Definitive Editionからは、時代2への肉900進化でマスケット銃兵の射程が+1、街の中心から育成可能になったため、2進化中心馬車だけで前線構築も可能になった。
が、肉100分だけ進化が遅れるので実際やってみた感想は攻め気味な位置はあまりお勧めしない。
ヨーロッパで唯一ファルコネット砲がなく、代わりが劣化砲のオルガン砲のため、時代3でファルコと撃ち合いになると苦戦することが多い。守りの堅さを生かして相手より先に3入りを狙い、先に砲カードを切り、更に砦でガチガチに守り、3TCで内政を爆発させたい。
AoE3DE ポルトガル 竜騎兵オーダー
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